Love and Deepspace (в народе — L&D или LADS) — это отомэ-гача от Papergames/Infold Games, где 3D-романтика с полностью анимированными персонажами уживается с реал-таймовыми боями. И вот второе как раз ломает шаблон: многие приходят «ради парней», а потом внезапно оказываются в эндгейм-испытаниях, где надо считать стихии, ломать щиты и собирать боевые колоды. Этот гайд собирает всё, что нужно знать на старте: как устроена гача, за кого браться, как копить валюту и — самое важное — почему в L&D к реранам стоит относиться серьёзнее, чем в любой другой популярной гаче.
Если вы только ставите игру или крутите первые баннеры — это ваша отправная точка. Про конкретный текущий баннер и стоит ли его крутить у нас есть отдельный разбор: Love and Deepspace: новый баннер и карты — стоит ли крутить. А здесь — фундамент.
За кого браться новичку: пять пассий
В игре пять любовных интересов (Love Interests), и хорошая новость в том, что вас никто не заставляет выбирать одного. Романтические линии можно вести параллельно со всеми, прокачивать хоть всех сразу. Плохая новость: ресурсы на старте ограничены, поэтому распыляться на пятерых — верный способ ни у кого не собрать боеспособную колоду мемори. Логика простая: сфокусируйтесь на одном-двух парнях, а сердце потом раздадите всем.
Краткое досье на каждого
| Персонаж | Кто он | Характер линии | Кому зайдёт |
|---|---|---|---|
| Xavier | Первый, кого встречает игрок; защитник | Спокойный, надёжный, мягкий романс | Новичкам — старт №1 |
| Zayne | Хирург | Медленный слоу-бёрн, эмоциональная глубина | Кто любит постепенное раскрытие |
| Rafayel | Художник | Огненный темперамент, драма и страсть | Кто хочет флирта и клинги |
| Sylus | Лидер Onychinus, «плохой парень» | Тёмная линия, продвинутый маршрут | Опытным, добавлен позже |
| Caleb | Пилот, друг детства | Позднее добавленная пассия | Кто любит историю «из прошлого» |
Почему новичку советуют Xavier
Xavier — не только первый парень по сюжету, но и самый практичный старт. Его защитный support-скилл открывается рано, а значит уже на первых часах игры вы получаете реальную помощь в бою, а не только красивые кат-сцены. Плюс его романтическая линия — самая мягкая и «безопасная» для того, кто ещё не решил, чего хочет от игры.
Не воспринимайте «начните с Xavier» как приговор. Это совет по ресурсам, а не по чувствам. Если вас с первого трейлера зацепил Sylus или Zayne — вкладывайтесь в него, просто держите в голове, что боевая часть у Xavier прощает больше ошибок новичку.
Как устроена гача: мемори и баннеры
Центральная сущность в L&D — мемори (Memories). Это коллекционные карты моментов с парнями: у каждой свой арт, история и — что важно для боёв — набор статов. Добываются мемори через гачу под названием «Wish» (Желание).
Редкость мемори
| Редкость | Что даёт | Стоит ли вкладываться |
|---|---|---|
| 5★ | Полная анимация, озвучка, сценарий, максимальный боевой потенциал | Да — это ядро колоды |
| 4★ | Только аудио-истории, требуют оверлевела, чтобы конкурировать | Ситуативно, под конкретную роль |
| 3★ | Декоративные | Нет, ресурсы жалко |
Типы баннеров
- Rippling Echo — стартовый баннер только для новичков. Гарантирует 5★ мемори в пределах 50 круток, после чего исчезает навсегда. Открутить его — обязательная программа для любого новичка.
- 5★ Limited Rate Up — лимитный баннер с повышенным шансом на конкретную 5★. Бывает Single Featured (50% на нужную карту при выпадении 5★) и Double Featured.
- Xspace Echo — стандартный перманентный баннер: стандартные 5★/4★/3★, крутится за внутриигровую валюту.
Myth Pairs — сердце эндгейма
У каждого парня есть парные карты (Myth Pairs) — например, у Zayne это Gentle Twilight + Promise Everlasting, а у Rafayel — Deep Sea Promise + Deep Sea Riches. Именно Myth Pairs дают сильнейший боевой результат: когда две парные мемори надеты вместе, срабатывает Pair Bonus. Sun/Solar-пары дают прибавку к статам, Moon/Lunar-пары — гибкость. На старте это ещё не ваша забота, но держите в голове: цель эндгейма — собрать Myth-пару своего главного парня.
Даже одна 5★ мемори переворачивает бой за счёт статов. Поэтому лучше иметь одну прокачанную 5★, чем пять недокормленных 4★.
Валюты и как копить кристаллы
Здесь новичка часто путает набор из нескольких «денег». Разберём по полочкам.
| Diamonds (алмазы) | Фармятся геймплеем; 150 алмазов = 1 Deepspace Wish |
| Crystals (кристаллы) | Покупаются за реал; конвертируются в Diamonds 1:1 |
| Deepspace / Empyrean Wishes | Сами крутки (билеты) |
| Gold | Обычная валюта апгрейдов |
| Stamina (энергия) | Гейтит прокачку мемори |
F2P-стратегия накопления
- Не тратьте премиум-валюту на рутину — только на баннеры, которые вам реально нужны.
- Выгребайте бесплатные ресурсы: ежедневные квесты, миссии, ивенты. Это основной источник алмазов для не платящего игрока.
- Первым делом крутите стартовый Rippling Echo — гарантированная 5★ за 50 круток слишком выгодна, чтобы её пропускать.
- Не давайте стамине пропадать. Это, пожалуй, самый ценный ресурс: он гейтит и левелинг, и часть фрибисов. Тратьте капсулы стамины до истечения.
Если решите донатить — по соотношению «ресурс за деньги» выгоднее мелкие и средние пакеты, а не самые дорогие разовые покупки. Дорогие пакеты почти всегда хуже по value-per-resource. Подробнее — в разделе про пассы ниже.
Реролл: стоит ли заморачиваться
Реролл в L&D возможен: вы быстро проходите создание персонажа, интро и первые бои, смотрите стартовые крутки — и, если результат не устроил, создаёте новый аккаунт с другим ID и повторяете. Обычно целятся в нужную стартовую 5★ мемори любимого парня.
Плюсы
- Можно стартовать сразу с нужной 5★
- Удобно на эмуляторах (BlueStacks, LDPlayer, MEmu) — параллельные аккаунты
- Экономит долгую F2P-копилку
Минусы
- Отнимает время на повторное прохождение интро
- Не всем комфортно перезапускать эмоциональный сюжет
- Гарантия 5★ с Rippling Echo и так закрывает базовую потребность
Вывод: реролл — опция для перфекционистов. Если вам просто хочется играть и не жаль пары дней на органичное накопление — стартовый гарант закроет минимум.
Прокачка мемори: куда лить ресурсы
Когда карты собраны, их надо кормить. Три слоя прокачки:
- Левелинг — за счёт Bottles of Wishes, которые дают EXP.
- Ascension (Аскенш) — каждые 10 уровней поднимаете кап через Ascension Crystals нужного Stellactrum.
- Awakening (Пробуждение) — Awakened Heart + Memory Crystal нужного Stellactrum сильно бустят статы.
Сколько EXP дают Bottles of Wishes
| Бутылка | EXP за 1 шт. |
|---|---|
| N | 10 |
| R | 50 |
| SR | 250 |
| SSR | 1000 |
Главный принцип прокачки — не распыляться. Вкладывайтесь только в мемори основной боевой команды. Одна докормленная 5★ полезнее, чем пять полукормленных карт, размазанных по всем парням.
Бои: Deepspace Trials и система стихий
Боевая часть удивляет тех, кто пришёл только за романтикой. Основную сюжетку и большинство контента можно пройти любыми 5★ на авто-бое (ручное управление в игре часто называют «топорным»). Но эндгейм требует понимания стихий.
Deepspace Trials
Это эндгейм-контент из 5 стадий Orbit; цель — дойти до Orbit 100 в каждой. Есть Open Orbit (открытый, любая команда) и Directional Orbit (направленный: доступен только с назначенным парнем и только его оружием и мемори — например, Directional Orbit: Fire проходится исключительно Rafayel).
Stellactrum — стихии игры
Ключевая деталь: игра оперирует не «огнём/льдом», а цветами Stellactrum. Их шесть: Emerald, Sapphire, Violet, Amber, Ruby, Pearl. У каждого парня свой Evol/Stellactrum-цвет, хотя направленные орбиты для удобства подписаны стихийными именами (Fire и т.п.).
Единой публичной таблицы «парень → цвет Stellactrum» источники не дают целиком. Достоверно известно только, что Rafayel закреплён за огнём (Fire). Остальные сопоставления в игре виднее, чем в гайдах, — не верьте случайным таблицам без проверки.
Механика щита
У боссов (Wanderers) есть щит. Чтобы его ломать, нужно матчить Stellactrum вашей команды под требование стадии. Совпадение по Stellactrum позволяет сломать два щита вместо одного и нанести полный урон; при несовпадении щит почти не пробивается. Отсюда простой практический вывод: под направленные испытания собирайте команду «в цвет».
Protocore — модификаторы
Protocore (протокоры) — это «артефакты»-модификаторы. Их шесть по Stellactrum и четыре типа: Alpha/Beta заточены под Solar-мемори, Gamma/Delta — под Lunar. Полный эффект получаете, когда протокор совпадает по Stellactrum с мемори. Фармятся протокоры по дням недели:
| Stellactrum | Дни фарма |
|---|---|
| Sapphire / Pearl | Вт, Пт, Вс |
| Emerald / Ruby | Пн, Чт, Вс |
| Violet / Amber | Ср, Сб, Вс |
Короткий чек-лист боевых приоритетов
- Приоритет — высокая редкость и высокий уровень мемори.
- Для сюжета хватит любых 5★, авто-бой рекомендован.
- Для направленных орбит — команда под нужный Stellactrum.
- Матчьте протокор под Stellactrum мемори для полного эффекта.
Рераны: почему в L&D это критично
Вот главное, что отличает Love and Deepspace от Genshin Impact и Honkai: Star Rail (где логика «кого крутить» устроена мягче — см. кого крутить в Star Rail). По умолчанию лимитные 5★ мемори не возвращаются и не падают в перманентный пул. Как прямо формулирует ONE Esports: «5★ limited memories do not come back». Пропустили лимитный баннер — карта потеряна до тех пор, пока (и если) не выйдет её реран.
Рераны в L&D селективны и не гарантированы. Возвращают далеко не всё, а для соло-баннеров комьюнити почти не предсказывает возвратов. Строить план на «потом переролю на реране» — рискованно.
Что подтверждено к июню 2026
В апдейте от 7 июня 2026 подтверждён реран «Caleb: No-Return Night» (5★). Плюс в ивенте ко дню рождения Caleb (8–15 июня) возвращается контент 2025: «Caleb: His Gravity» (3★ birthday-мемори через ивент-шоп) и наряд «Caleb: Skyline Clouds». Из новинок того же апдейта — дебютный лимитный «Caleb: Your Skyblue» (5★) и «Zayne: Blooming Hour» (4★), который уходит в перманентный пул Galaxy Explorer. Система возврат-ивентов «Seasonal Reunion» при этом переименована в «As Promised».
По данным источников, иных реранов в середине 2026 не заявлено, кроме No-Return Night. Полный график баннеров на весь год из одного надёжного источника не подтверждён — часть прогнозов комьюнити неофициальна, до релиза цифры и даты могут меняться.
Вывод для новичка
Ценность рерана в L&D высока именно потому, что лимитки не оседают в пуле. Отсюда две практические установки:
- Если конкретная карта или парень вам действительно нужны — копите под них заранее и не тратьте валюту на импульсивные крутки.
- Рассчитывать на возврат каждой лимитки нельзя. Появился реран нужной карты — это окно, которое может не повториться. Разбор, стоит ли крутить конкретный текущий баннер, мы держим отдельно: новый баннер и карты L&D.
Донат и подписки: где реальная выгода
Если вы решили ускориться деньгами, важно понимать, что «выгодно» и «дорого» — не одно и то же. Пакеты кристаллов идут от 60 crystals за $0.99 до 6480 crystals за $99.99, с промежуточными номиналами под крупные ивенты. Но по соотношению ресурса к цене разовые крупные пакеты почти всегда проигрывают подпискам.
Aurum Pass — база окупаемости
Месячный Aurum Pass считается лучшей покупкой по value: 300 Crystals сразу, плюс по 100 Crystals и 60 Stamina ежедневно в течение 30 дней — итого около 3000 Crystals и 1800 Stamina, а ещё +50 к максимуму стамины, эксклюзивные паки и кастомизация (фон логина, name card, иконка приложения). Цена одного «алмаза» здесь заметно ниже, чем при разовой покупке пакетов.
Для F2P и лоу-спендеров разумная схема — взять Aurum Pass как базу, а дорогие разовые пакеты держать в резерве только под баннер, который вы точно не хотите пропустить (см. раздел про рераны — именно там разовый донат оправдан).
Годовые пассы
Есть и годовые варианты: например, Yearly Diamond Pass даёт 680 Diamonds сразу и по 120 Diamonds раз в неделю на протяжении 50 недель; аналогичные годовые есть под Wishes и Growth. Deluxe Annual Pass рекламировался с рибейтом «1300%+», но это рекламные цифры из промо-поста — до покупки лучше пересчитать реальную выгоду под свой стиль игры.
Пополнять кристаллы в Love and Deepspace можно быстро и без возни с зарубежными платёжками — на AnyGems выдача идёт мгновенно, а если что-то пойдёт не так, на связи живая поддержка. Удобно, когда вы копили под конкретный реран и не хотите упустить окно.
Тир-контекст: на что ориентироваться в эндгейме
Когда доберётесь до сбора «идеальной» колоды, ориентиры из тир-листов июня–июля 2026 такие:
Общий вывод тир-листов совпадает с духом всего гайда: сюжет проходится любыми 5★, а для эндгейма важны именно Myth Pairs вашего парня плюс правильный матч Protocore и Stellactrum. Точные проценты боевых скиллов конкретных мемори источники в числах не дают, поэтому мы их не выдумываем — сверяйтесь с показателями прямо в игре.
Итог: план первых недель
Соберём всё в короткий маршрут новичка:
- Проходите пролог, выбирайте одного-двух парней в фокус (Xavier — безопасный старт).
- Обязательно открутите Rippling Echo — гарантированная 5★ за 50 круток.
- Копите алмазы с дейликов и ивентов, не тратьте на рутину, не давайте пропадать стамине.
- Кормите ресурсами только мемори основной команды.
- В боях играйте на авто, под направленные орбиты собирайте команду в цвет Stellactrum.
- Планируйте крупные крутки под нужные баннеры и рераны — в L&D пропущенная лимитка может не вернуться.
Освоите этот минимум — и игра перестанет быть «просто новеллой»: вы поймёте, зачем здесь считают стихии и почему опытные игроки так трепетно относятся к каждому реран-объявлению.




