Когда новичок впервые открывает выбор чемпиона в League of Legends, у него разбегаются глаза: под 170 героев, у каждого по четыре-пять способностей, десятки предметов и пять разных ролей. Естественная реакция — растеряться и взять первого попавшегося «крутого» персонажа, а потом три матча подряд не понимать, почему ничего не получается.

Хорошая новость: чтобы влиться в игру, не нужно учить всех. Достаточно освоить одного простого чемпиона на своей роли, разобраться в базовых механиках — добивании миньонов, размене ударами, обзоре карты — и уже потом расширять пул. В этом гайде разбираем самых лёгких и при этом рабочих чемпионов на каждую из пяти линий: Гарен и Малфит на топе, Мастер Йи и Уорвик в лесу, Энни и Люкс на миде, Эш и Мисс Фортуна на боте, Лулу и Леона на саппорте. И объясняем, почему они лёгкие — это важнее, чем просто список имён.

Почему эти чемпионы лёгкие и как выбирать первого

Прежде чем перейти к именам, договоримся о критериях. Чемпион считается «простым для новичка», если он закрывает несколько пунктов сразу:

Главный совет всех тренеров и гайдов: не распыляйтесь. Выберите одного-двух чемпионов на свою роль, сыграйте на каждом хотя бы по 20 матчей и отрабатывайте по одному навыку за раз — сперва добивание, потом обзор карты, потом размены, потом командные бои. Пул из 30 героев на старте только мешает.

Если вы ещё не определились с ролью — стоит начать именно с неё, а не с чемпиона. Подробный разбор того, чем занимаются линии и кто за что отвечает в команде, мы собрали в отдельном материале про роли и линии League of Legends — если термины «топ», «лес» или «АДК» пока звучат непонятно, начните с него.

Топ-лейн: Гарен и Малфит

Топ — самая изолированная линия. Здесь вы часто один на один с оппонентом, вдали от суеты, поэтому это идеальное место, чтобы спокойно осваивать базу. И именно тут живёт чемпион, которого почти единогласно называют самым простым в игре.

Гарен — эталон стартового чемпиона

Гарен — это учебник по топ-лейну в теле рыцаря. Почему он так хорош для новичка:

Базовое комбо предельно понятное: подбежать на Q, крутить E для урона, добить ультой. Ни один элемент не требует точного скиллшота. Гарен учит вас размену на линии, устойчивости и давлению в боковой линии — фундаменту, который потом пригодится на любом чемпионе.

Малфит — если хочется чувствовать себя танком

Второй вариант для топа — Малфит, каменный гигант-танк. Он чуть сложнее Гарена, но даёт другое ощущение: вы становитесь несокрушимой стеной. Его пассивный щит поглощает урон, а ультимейт — один из самых простых и мощных инициирующих скиллов в игре: рывок в цель с подбросом. Малфит хорош тем, что учит новичка ценности танка и правильной инициации в командных боях.

Плюсы Гарена/Малфита

  • Гарен — вероятно, самый прощающий чемпион в игре
  • Нет маны у Гарена, встроенный щит у обоих
  • Способности не требуют точных скиллшотов
  • Учат размену, устойчивости и инициации

Минусы

  • Гарен слабо масштабируется в поздней игре против опытных врагов
  • Малфит без ульты в командном бою почти бесполезен — важен тайминг
  • Топ-лейн изолирован: легко «выпасть» из игры, если проиграл линию

Лес: Мастер Йи и Уорвик

Лес (jungle) — роль, которую новичкам часто советуют осваивать в последнюю очередь: нужно знать маршруты, тайминги лагерей и когда идти на ганк. Но есть два чемпиона, которые буквально спроектированы, чтобы научить вас лесу.

Уорвик — лес с обучающими колёсиками

Уорвик — лучший «первый лесник» по одной гениальной причине: его W (Кровавая охота) рисует кровавый след прямо к раненым врагам на карте. Игра сама подсказывает вам, где сейчас есть цель для ганка. Добавьте к этому мощное самолечение — Уорвик восстанавливает здоровье, атакуя, и почти не нуждается в возвращении на базу, — и вы получаете чемпиона, который прощает ошибки в маршруте и учит основам роли.

Мастер Йи — чистая простота

Мастер Йи ещё проще по набору кнопок, но требует чуть больше понимания, когда вступать в бой. Его формула запоминается за секунду: Q — чтобы фармить лес и уходить от урона (телепорт-удар по целям), R — чтобы драться (ускорение атаки и передвижения). W даёт лечение и снимает часть контроля. Йи учит эффективным маршрутам по лесу и тому, как выбирать момент для входа в драку.

Мастер Йи наказывается за плохой тайминг: если прыгнуть в команду врага под контроль (станы, обездвиживание), его быстро убивают, несмотря на весь урон. Уорвик в этом смысле надёжнее для самого-самого начала — он банально живучее и прощает больше.

Мид-лейн: Энни и Люкс

Мид — центральная линия, короткая и в гуще событий. Отсюда удобно влиять на всю карту, но и ганков вы получаете больше. Для новичков тут есть два эталонных мага.

Энни — золотой стандарт обучения магу

Энни считается идеальным входом в магов мид-лейна. Её главная фишка — пассивка Pyromania: каждое четвёртое заклинание оглушает цель, а над её головой заранее виден индикатор готовности стана. Это учит новичка складывать полное комбо и заходить в олл-ин без необходимости попадать сложными скиллшотами — её Q (Испепеление) наводится point-and-click и вдобавок возвращает ману, если добить им миньона. Механически Энни настолько проста, что вы можете сосредоточиться на важном: контроле волны, разменах и макро-игре.

Люкс — если нравятся дальнобойные скиллшоты

Люкс — второй частый выбор для мида и отличная тренировка прицеливания. Её кит завязан на скиллшотах: связывающий снаряд Q (обездвиживает), зона замедления W/E и мощный дальнобойный ультимейт-луч. Люкс безопасна за счёт дистанции — она бьёт издалека и учит вас спейсингу (правильному позиционированию на расстоянии) и безопасному фарму. Она чуть сложнее Энни, потому что требует попадать умениями, но именно это и делает её хорошим следующим шагом.

Если совсем не хочется думать о выживании — присмотритесь к Малзахару. Его пассивный спелл-шилд блокирует первую вражескую способность, вейв-клир простой, а ультимейт — point-and-click подавление одной цели. Один из самых «пуленепробиваемых» мидеров для новичка.

Бот-лейн (АДК): Эш и Мисс Фортуна

АДК (стрелок) — роль про урон автоатаками из глубокого тыла. Ключевой навык здесь — кайтинг: бить и одновременно отступать, не давая до себя дотянуться. Звучит сложно, но есть чемпион, который делает это почти автоматически.

Эш — учит кайтингу сама собой

Эш — возможно, самый простой стрелок в игре и при этом стабильно сильный в мете. Секрет в её пассивке: каждая её автоатака замедляет цель. Это значит, что во время кайтинга враг сам собой отстаёт — новичку куда легче держать дистанцию. Плюс к этому у неё есть дальнобойный залп стрел Q для харраса, обзорная стрела-разведчик и, что важно, ультимейт-скиллшот через всю карту, который оглушает — его можно использовать и в атаку, и чтобы спастись. Эш учит фундаменту АДК: дисциплине по дальности, фарму, командному бою «от танков к тылу».

Мисс Фортуна — максимум урона за минимум сложности

Мисс Фортуна — про взрывной урон при очень простом ките. Её ультимейт (Град пуль) — это широкий конус урона, который выкашивает сгруппированных врагов в командном бою, а пассивка вознаграждает за смену целей. МФ не требует филигранной механики и отлично показывает новичку, как стрелок «выносит» команду в тимфайте.

РольГлавный старт
ТопГарен (запас — Малфит)
ЛесУорвик (запас — Мастер Йи)
МидЭнни (запас — Люкс)
Бот (АДК)Эш (запас — Мисс Фортуна)
СаппортЛулу (запас — Леона)

Саппорт: Лулу и Леона

Саппорт — недооценённая новичками роль, а зря: это едва ли не лучший способ научиться командной игре, обзору и таймингам, потому что вы постоянно взаимодействуете с союзником и врагами вдвоём.

Лулу — щиты и полиморф в один клик

Лулу — чарующий саппорт (enchanter), который защищает своего стрелка. Её кит дружелюбен к новичкам: щит на союзника, увеличение размера (даёт временное здоровье и ускорение) и полиморф — превращение врага в безобидную зверушку, что временно обезоруживает его. Всё это наводится кликом. Лулу учит поддерживать керри: вовремя дать щит, замедлить или отключить угрозу.

Леона — если хочется идти в размен первым

Леона — противоположный тип саппорта: бронированный танк-инициатор. Она первой заходит в бой, сцепляет врагов серией контроля и переживает то, что убило бы хрупкого героя. Леона прощает ошибки за счёт брони и учит инициации, цепочкам контроля и давлению через обзор. Хороший выбор, если вам ближе агрессивный стиль, а не поддержка из тыла.

Из чарующих саппортов новичку также часто советуют Сону и Нами — они лечат, баффают и относительно просты, а из танков-инициаторов помимо Леоны хорош Браум. Логика та же: либо защищаете керри в один клик, либо заходите первым и держите контроль.

Мини тир-лист простоты: с кого начинать

Если совсем коротко и по градации «насколько легко освоить с нуля» — вот ориентир. S — можно брать буквально в первый матч, дальше сложность плавно растёт.

SГаренбез маны, self-heal, вертушка без прицела
SУорвикигра сама ведёт к ганку, живучий
SЭнниpoint-and-click стан, простое комбо
SЭшавтоатаки замедляют — кайтинг сам собой
AМалфиттанк, простая мощная инициация ультой
AМастер Йидве кнопки, но важен тайминг входа
AМисс Фортунавзрывной урон, простой ульт-конус
AЛулу / Леонащиты в клик / танк-инициатор
BЛюкссильна, но нужно попадать скиллшотами

Полный старт-набор по ролям в одной таблице

Сводка, чтобы не листать: главный чемпион на роль, запасной вариант и чему он вас учит.

РольСтартЗапаснойЧему учит
ТопГаренМалфитРазмен, устойчивость, давление сбоку
ЛесУорвикМастер ЙиМаршруты, ганки, тайминги лагерей
МидЭнниЛюкс / МалзахарКонтроль волны, комбо, макро
Бот (АДК)ЭшМисс ФортунаКайтинг, фарм, позиция в тимфайте
СаппортЛулуЛеона / НамиЗащита керри, обзор, инициация

Что делать после выбора чемпиона

Выбрать героя — только полдела. Даже на самом простом чемпионе можно проигрывать, если игнорировать фундамент. Вот что действительно двигает вас вперёд на старте:

  1. Учитесь добивать миньонов (ластхит). Золото с миньонов — основной источник силы. Первые матчи ставьте цель не «убить врага», а «не пропустить миньона». Это база, важнее любого комбо.
  2. Смотрите на миникарту. Раз в несколько секунд бросайте взгляд на угол экрана. Пропавший с линии враг = возможный ганк. Это спасёт вас от половины смертей.
  3. Не переоценивайте размены. Заходите в драку, только когда понимаете, что победите. На щадящих чемпионах вроде Гарена или Эш легко зарваться и умереть на ровном месте.
  4. Один навык за раз. Не пытайтесь стать про за вечер. 20 матчей на добивание, потом 20 — на обзор карты, и так далее.

Когда освоите одного чемпиона и захотите разнообразить игру косметикой — скины в LoL покупаются за Riot Points. Как выгодно и безопасно пополнить RP, мы разобрали в гайде про Riot Points и скины. А если задумались о ранге всерьёз — есть отдельный материал, как выбраться из низких дивизионов.

Где безопасно пополнить League of Legends

League of Legends бесплатна, но рано или поздно вы захотите скины, чтобы любимый чемпион выглядел эффектнее, или ускорить прогресс. Всё это покупается за внутриигровую валюту Riot Points. Пополнять RP и оформлять услуги по League of Legends удобно через AnyGems: быстрая выдача, честные цены без накруток и живая поддержка, если вдруг что-то пойдёт не так. Оформить пополнение можно на странице услуг League of Legends — без риска для аккаунта и лишних переплат.

Итог простой: не пытайтесь объять весь ростер сразу. Возьмите одного чемпиона из этого списка на свою роль, отыграйте на нём десятки матчей, освойте добивание и обзор карты — и вы удивитесь, насколько быстрее пойдёт прогресс, чем если метаться между двадцатью «крутыми» героями. А расширить пул и заглянуть в косметику всегда успеете — RP на скины для нового любимца можно спокойно докупить на AnyGems, когда до этого дойдут руки.