В Zenless Zone Zero легко попасть в ловушку мышления «мне нужен S-ранг, иначе ничего не пройду». На деле правильно вложенный A-ранг (4★) агент закрывает роль в команде ничуть не хуже дорогого пятизвёздочника, а некоторые из них — вроде Николь или Пайпер — стоят в отрядах у топовых игроков наравне с лимитками. Плюс каждый аккаунт бесплатно получает по сюжету сразу трёх агентов, и на них реально дойти до середины Обороны Сиюй без единого крутежа баннера.
В этом разборе я пройдусь по лучшим A-ранг и бесплатным агентам на 2026 год: кто в какой роли тащит, кого держать в приоритете, а кого можно смело сажать на скамейку. Разберём синергии фракций, соберём рабочие команды и честно скажем, где A-ранг упирается в потолок и когда пора докупать S-ранг.
Быстрый словарь ролей: Атака (основной урон), Аномали (урон через стихийные накопления и Дисордер), Стан (оглушение/Дейз для урона в стан-фазе), Саппорт (баффы, шред брони), Защита (щиты, аномали-ассист). Хорошая команда — это ДД + стан/аномали-ассист + саппорт.
Почему A-ранг агенты вообще важны
Экономика ZZZ устроена так, что материалы возвышения A-рангов копятся быстро, дублей на цепи (Mindscape/Мировоззрение) добывать проще, а сами они часто закрывают узкую, но важную функцию — шред брони, аномали-ассист, генерацию энергии — которую S-ранг-ДД делать не обязан. Поэтому связка «дорогой ДД + пара идеальных A-ранг-саппортов» нередко бьёт по урону команду из трёх S-рангов, собранных наугад.
Второй момент — фракционные синергии. Агенты одной фракции получают дополнительные пассивки, когда стоят в одном отряде. Именно поэтому бесплатные Хитрые Зайцы (Cunning Hares) работают как единый организм, а Пайпер с Люси из Сынов Калидона усиливают друг друга. Если хотите глубже разобраться в том, как стихии и фракции складываются в урон, у нас есть отдельный разбор — фракции и атрибуты ZZZ.
Главное правило новичка: не распыляйте прокачку. Лучше довести до максимума троих правильных агентов под одну команду, чем ровным слоем размазать ресурсы по десятку персонажей. A-ранг с полным билдом бьёт сильнее, чем недокачанный S-ранг.
Тир-лист A-ранг и бесплатных агентов ZZZ (2026)
Ниже — сводный тир-лист именно по A-рангам и бесплатным агентам на середину 2026 года. Он оценивает их относительно других A-рангов и их роли в командах, а не в лоб против лимитных S-рангов.
Тир-листы — это ориентир, а не приговор. Позиция агента сильно зависит от того, есть ли у вас его «драйвер» (например, Пайпер раскрывается только в quick-swap-командах с правильными напарниками). Не списывайте персонажа со счетов, пока не проверили его в подходящем составе.
Разбор по ролям: кто на что годится
Николь — король бюджет-саппортов
Если бы нужно было назвать один самый ценный A-ранг в игре, это была бы Николь. Она из фракции Хитрые Зайцы, стихия — Эфир, роль — Саппорт. Её кит делает две вещи, которые нужны почти любой команде: при попадании энергополей и усиленных атак враг получает +25% к получаемому Эфир-урону и −40% к защите на 3,5 секунды. Плюс она стягивает мобов в кучу для AoE.
Шред защиты — это универсальный множитель урона, который работает на ДД любой стихии. Именно поэтому Николь влезает и в бесплатные отряды, и в топовые составы за S-рангами. Дешёвая, гибкая, незаменимая.
Плюсы
- −40% защиты врага — усиливает ДД любой стихии
- Стягивает мобов для AoE-урона
- Мало времени на поле, легко встраивается
- Бесплатная (даётся по сюжету)
Минусы
- Личного урона почти нет — чистый саппорт
- Раскрывается на цепях (Mindscape) заметно лучше
Пайпер — лучший A-ранг аномали-ДД
Пайпер (Sons of Calydon, Физ, Аномали) — без преувеличения лучший A-ранг основной ДД в игре. В правильной команде она подбирается вплотную к Джейн Доу и даже к Элис по потолку физического аномали-урона. Её фишка — быстрый прок Штурма (Assault): она крутится волчком, накапливает Физ-аномалию и триггерит Дисордер, если в команде есть носитель другой аномалии (например, Бёрнис с её Прожигом).
Важная оговорка: Пайпер сильно зависит от «драйверов» и quick-swap-стиля игры. В идеальных командах (с Вивиан, Юдзухой, Бёрнис) она блистает, но без них её потенциал заметно падает. Это ДД для тех, кто готов активно переключаться между агентами, а не долбить одну кнопку.
Сет и Люси — саппорты под конкретные архетипы
Сет (Defense) — лучший бюджетный аномали-щит-саппорт. Он даёт бафф Мастерства аномалий (Proficiency), снижает сопротивление накоплению аномалий у врага и вешает щит на команду. Идеален в аномали-отрядах, но узкоспециализирован — вне них он не нужен. Минус — медленные анимации, из-за которых он уязвим в бою.
Люси (Sons of Calydon, Огонь, Саппорт) — простой ATK-баффер. Её главные достоинства — минимальное время на поле и длинный бафф атаки, который отлично ложится на быстрых аномали-ДД вроде Пайпер. Внутри своей фракции она безальтернативна, но за её пределами баффы у неё скромнее, чем у топовых саппортов.
| Агент | Роль / стихия |
|---|---|
| Николь | Саппорт · Эфир · Хитрые Зайцы |
| Пайпер | Аномали-ДД · Физ · Сыны Калидона |
| Сет | Защита (аномали-ассист) · Электро · Обыватели |
| Люси | Саппорт · Огонь · Сыны Калидона |
| Анби | Стан · Электро · Хитрые Зайцы |
| Corin | Атака · Физ · Victoria Housekeeping |
Corin, Бен и Некомата — ситуативные бойцы
Corin — физический single-target ДД с сильным одиночным бурстом и полезным шредом физ-сопротивления. Проблема — она малоподвижна (застревает в анимациях) и узкая как основной ДД. В физ-командах со своим шредом ещё держится, но универсальности не хватает.
Бен — единственный чистый защитник ранней игры: щитит команду и при этом сам неплохо бьёт. Полезен в конкретных отрядах, но многим игрокам он кажется слишком медленным.
Некомата — быстрый физ-ДД с комфортным AoE, но её потолок урона к 2026 году устарел, и её легко заменить более новыми агентами.
Бесплатные агенты: с чем реально дойти до эндгейма
Каждый игрок бесплатно получает по сюжету трёх агентов Хитрых Зайцев: Билли (Физ/Атака), Анби (Электро/Стан) и Николь (Эфир/Саппорт). Это не подачка «на подержать» — из них собирается полноценный первый отряд.
- Анби — рабочий стан-агент, который быстро копит Дейз и хорошо чувствует себя в quick-swap-командах. Со временем её вытеснят более сильные станнеры, но на старте она держит уверенно.
- Николь — тот самый бюджет-саппорт со шредом брони, которого не стыдно таскать даже в собранном аккаунте.
- Билли — честно слабое звено. Свою работу в туториале он делает, но его урон не тянет даже мидгейм, и его стоит заменить любым другим ДД при первой возможности.
Отдельно упомянем Soldier 0 Anby — это уже не A-ранг, а бесплатный S-ранг, которого раздают отдельной кампанией. Если он у вас есть, это один из лучших F2P-подарков за всю историю: полноценный Электро-ДД, способный тащить сюжет и средние этажи Обороны Сиюй. Не путайте его с обычной A-ранг Анби.
Рабочие команды на A-рангах и бесплатных агентах
Теория теорией, а тащит только команда. Вот составы, которые реально работают в 2026 году — от полностью бесплатных до бюджетных с одним S-рангом-драйвером.
Хитрые Зайцы (полностью бесплатно)
Полная фракционная синергия: все трое усиливают физ-урон друг друга, шред Николь качает урон Билли, а Анби держит врага в стане. Чистит сюжет и средние этажи Обороны Сиюй без единого S-ранга.
Электро-бэкбон
Если выпал бесплатный Soldier 0 Anby — это ваш фундамент. Николь шредит броню, станнер копит Дейз, S-ранг Анби выдаёт стабильный Электро-урон.
Физ-аномали (Пайпер)
Внутрифракционная связка Сынов Калидона: Пайпер быстро прокает Штурм, Бёрнис вешает Прожиг для Дисордера, Люси баффает атаку с минимальным временем на поле.
Аномали-ассист (Сет)
Сет заменяет станнера в чистых аномали-отрядах: даёт бафф Мастерства аномалий, шредит аномали-рес и щитит команду.
Обратите внимание: почти в каждом бюджетном отряде мелькает Николь — это лучший индикатор её ценности. Если вы только начинаете, качайте её первой из бесплатной тройки. А как правильно распределять диски драйва между этими агентами, подробно разобрано в гайде по дискам драйва ZZZ.
Собираете отряд под конкретный контент? В гайде по Обороне Сиюй расписано, какие команды и роли лучше заходят на разных этажах — A-ранги там тащат дальше, чем принято думать.
Куда вложить Полихромы: приоритеты донатера и F2P
A-ранги закрывают базу, но рано или поздно встаёт вопрос S-ранга-драйвера или его оружия (W-Engine). Тут важно не сливать Полихромы куда попало. Ориентировочная шкала ценности вложений:
| Приоритет | Во что вкладываться | Кому |
|---|---|---|
| 1 | Прокачать бесплатную тройку + Николь до макс | Всем новичкам |
| 2 | Цепи (Mindscape) на Николь / Пайпер | F2P и лоу-спендерам |
| 3 | S-ранг-ДД под вашу основную команду | Всем, кто уперся в потолок A-ранга |
| 4 | Сигнатурный W-Engine на S-ранг-ДД | Донатерам за максимум урона |
| 5 | Дублирующие S-ранги той же роли | Коллекционерам / абиссоводам |
Логика простая: сначала выжимаете максимум из бесплатного, потом добираете один сильный S-ранг под уже собранную вокруг него команду A-рангов. Так вы не распыляетесь и получаете максимальный прирост урона на вложенный ресурс. Если Полихромов на нужный баннер не хватает, докупить внутриигровую валюту Zenless Zone Zero можно быстро и без переплат на AnyGems: пополнение Полихромов и Монохромов с мгновенной выдачей и живой поддержкой, если что-то пойдёт не так.
Не гоняйтесь за цепями A-рангов бездумно. Mindscape заметно усиливает Николь и Пайпер, но копить дубли имеет смысл, только когда у вас уже стоит рабочая команда. Сначала — база и один ключевой S-ранг, потом — полировка цепями.
Когда A-ранга уже мало
Будем честны: бесплатные и A-ранг агенты — это фундамент, а не потолок. Есть точки, где вы упрётесь и без S-ранга дальше будет тяжело:
- Высокие этажи Обороны Сиюй и Дефицит-режимы — там нужен урон и скорость, которые A-ранг-ДД (кроме Пайпер в идеальной команде) уже не выдаёт.
- Боссы с высоким HP-пулом — не хватает сырого DPS, чтобы уложиться в тайминги.
- Узкие стихийные требования — когда контент фактически просит конкретную стихию, а вашего A-ранг-ДД в ней просто нет.
В этих ситуациях правильный ход — не менять всю команду, а заменить один слот: обычно это основной ДД. Ваши A-ранг-саппорты (Николь, Люси, Сет) и станнеры при этом остаются в строю и продолжают работать под нового S-ранга. Именно поэтому вложения в хорошие A-ранг-саппорты никогда не пропадают — они переживают несколько поколений ДД.
Прежде чем крутить конкретный новый баннер, честно оцените, нужен ли вам этот S-агент под уже собранную команду A-рангов — или выгоднее копить Полихромы дальше. Новая лимитка почти никогда не заменяет хорошего A-ранг-саппорта, она лишь занимает слот основного ДД.
Итог: кого качать в первую очередь
Если свести всё к короткому чек-листу, приоритеты по A-ранг и бесплатным агентам в 2026 году выглядят так:
- Николь — качайте первой, она нужна почти в любой команде.
- Анби — держите как стартового станнера, пока не появится лучше.
- Пайпер — если любите quick-swap и есть её напарники, это ваш A-ранг-ДД номер один.
- Сет / Люси — под конкретные архетипы (аномали / огненно-физ-команды).
- Билли — только на старте, дальше в ротацию.
Главная мысль: ZZZ не требует спамить крутёж, чтобы проходить контент. Грамотно собранный отряд из бесплатных и A-ранг агентов доводит аккаунт до середины эндгейма, а дальше вы добираете один точечный S-ранг под уже готовую команду. Это и дешевле, и эффективнее, чем гнаться за каждой лимиткой.
А когда решите усилить ростер S-рангом или его оружием — Полихромы для Zenless Zone Zero удобно и безопасно пополнить на AnyGems: мгновенная выдача, честный курс и поддержка на связи, если возникнут вопросы.




